Sony Online Entertainmentが6月に発表したは,DCコミックスの世界観をベースにしたオンラインゲームだ()。コミックがもとになっているということもあり,詳細は7月24日から27日までアメリカのサンディエゴで開催される「Comic-Con 2008」で大々的に明かされる予定。 1週間後に大きな発表の場が控えているという状況では,さすがに新情報はあまり発表されず,明らかになった情報は断片的なものだった。ここでは,以前発表された内容をまとめつつ新情報を交え,DC Universe Onlineをあらためて紹介しよう。発表時には公開されなかったスクリーンショットなども公開されたので,ゲームのイメージがよりつかみやすくなっている。 プレイヤーは,ヒーローか悪役のどちらかを選んでキャラクターを作る。MMOゲームと紹介されることがあるようだが,作ったキャラクター同士でパーティを組んで,さまざまなミッションを行なうというスタイルなので,MOゲームといったほうがいいだろう。また,ugg ムートン,キャラクターには成長要素はほとんどないので,いわゆるRPGと形容するのも難しい。 SOEのクリエイティブディレクター Chris Cao氏 従来のゲームシステムだと,なんらかの形で手に入れた経験値などを使って,ugg ブーツ,さまざまなスキルを習得したり,能力値を上げたりという手法が採られることが多かった。だが,本作のクリエイティブディレクター Chris Cao氏は,「飛べないスーパーマンなんてスーパーマンじゃない!」といい,プレイヤーはいきなりスーパーヒーローになれると語っていたのだ。もちろん成長要素がまったくないというわけではなく,ある程度完成された状態から遊べ,そこから成長していくのだという。 本作はアクション要素が強く,目から光線を出したり,飛び回ったりしながら,さまざまなミッションを達成していく。ミッションによっては,スーパーマンなどの有名ヒーローを手助けするといったものもあるのだ。かなりドタバタ感が強くなっており,突然巨大な氷が飛んできたかと思えば,蛇のような形をした炎が襲ってきて,めまぐるしく場面が変わる。間髪入れずに攻撃を仕掛けられることもあり,ボーっとしていたらあっという間にやられてしまいそうだ。 いまのところ,PC版とPLAYSTATION 3は同じサーバーでプレイできるようにしているという。だが,ハードによってプレイヤーの属性が大きく異なっているので,場合によっては別々になる可能性もあるということだ。また,サービス開始日もきっちりとは決めておらず,テストでの要望に応え,納得できるものになったときにスタートさせるということだ。 いままでの取材経験からいうと,発売日/サービス開始日に関してこういった発言があったときは,かなり待たされることになってしまう場合が多い。だが,Comic-Con 2008でプレイアブル出展するということなので,開発はある程度まで進んでいるのだろう。 いきなりスーパーヒーローとしての特殊能力をガンガン使える本作は,ちょっとした息抜きなどにも使えるかもしれない。いろいろと期待が膨らむが,まずは約1週間後に迫った,次の情報公開を待とう。
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2013年2月27日水曜日
[CEDEC 2012]「GOD EATER」のリードアニメーターが,ポージングによる“中二的”キャラクターの表現方
開催中ので,「ポージングによってキャラクターの性格や心理状態を認知させる」という手法を紹介するセッションが開催された。ビジュアルワークだけでなく,心理学の要素も含んだ興味深いものだった。といわけで,さっそく内容をレポートしよう。 バンダイナムコスタジオの河野紀子氏 このセッションは「ユーザーに中二キャラクターとしての認知に成功したアニメーション?メソッド」と題されたもので,やのリードアニメーターを務めたバンダイナムコスタジオの河野紀子氏が登壇した。 河野氏は,GOD EATERの開発スタート時に,アートディレクターから「開発期間が少ないので,少ない演技を使い回したい。したがって,かっこいいポーズでキャラクターを表現してほしい」という注文を受けた。 そこで河野氏はまず,「GOD EATERにおけるかっこよさ」を考えたという。GOD EATERのターゲットは中高生であり,キャラクターのビジュアルも中高生好みの尖ったものだったことから,河野氏は「GOD EATERに必要なのは“中二キャラクター”だ」という結論に行き着いたという。 河野氏の見解によれば,中二キャラクターとは,「中二病のまっただ中にいる人に,ものすごく好まれるキャラクター」とのこと。中二病というのは,インターネット上などではかなりの認知度を持つ言葉で,「うまくもないコーヒーを飲み始める」「クラスメイトとどこか違う感じを出したがる」など,ドラゴンクエスト10 RMT,思春期の少年少女がとってしまいがちな行動をやや誇張して表現したものだ。 河野氏は,中二病をより深く理解するため,その“症例”を6つに分類した。それは,以下のスライドのとおりだ。 ●自分はもう大人だとアピールしたい ●自分は社会の規制に怯まない,ドラクエ10 RMT,強い存在だとアピールしたい ●独立心と依存した現実との葛藤 ●今までの自分に疑問を持ち,これまでと違うことをする ●やればできると思う ●他人より物事の本伽蚍证盲皮い毪人激い郡?/strong> 中二病を経験した人にとっては身悶えするような分析かもしれないが,河野氏はこれらが,「承認欲求」(大人であることの主張)と「自己同一性」(自分探し)という2つの心理状態から発生するとする。そして,この2つの心理状態におかれているキャラクターこそが,中二病のさなかにいる中高生達が,共感や自己投影できるもので,GOD EATERが目指すかっこよさだとした。 さて,目指すべきかっこよさが分かったところで,次はそれをどう表現するかが問題になる
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2013年2月26日火曜日
[CEDEC 2012]iOS向け大ヒット音楽ゲームの生まれた経緯が明らかに。「メイキング オブ グルーヴコース
。このボリュームのバランスについては,小塩氏の経験上,BGMに対して3?5割ほど大きくするとちょうど良いとのこと。 そして何より,音楽ゲームのプレイ感覚に深く影響するのが,演奏ポイントからどれだけの時間のずれ(早い/遅い)を合格とみなすかの「判定バランス」の調整だ。 これが本作の場合は,1/20拍単位(BPM120の曲であれば25ミリ秒)という非常に細かい精度で調整されている。判定バランスがたった1/20拍だけ変化したとしても,実際にゲーム上でカウントされるスコアは大きく変化するそうだ。 なお,ここまではサウンドシステムについての話題だったが,小塩氏は本作のBGMも手がけており,最後に作曲の裏話も明かされた。 一般的な音楽ゲームの場合,メニュー画面ではビートの効いた曲が流れることが多い,rmt。だが,DQ10 RMT,本作のメニュー画面の楽曲「The Beginning」については,「宇宙を形成する」という世界観を表現するため,あえてセオリーから外れた,アンビエント調の楽曲となっている。 具体的な曲のイメージとしては,ジェットコースターが上昇しているときの緊張感を表現しているそうだ。また,The Beginning(最初の音=演奏の最初)という曲名にちなんで,オーケストラの聴音もエッセンスとして使われている。 BGMに合わせてプレイヤーがアクションすることで味わえる,「自分ならではの音楽体験」。それこそが,小塩氏は本作の開発を通して考えた音楽ゲームの楽しさだという。小塩氏は,今後もこの「自分ならではの音楽体験」を大事にして音楽ゲームの開発を続けていきたいと述べた。 最後に,石田氏がふたたび登壇。本作の起動画面に表示される「PLAY MUSIC」というフレーズを引用し,この言葉に込められた3つの意味を述べた。 世の中には多くの音楽があふれているが,その一方で,実際に曲を作ろうと思うと,音楽理論などの専門的な知識がハードルとなってしまう。しかし石田氏は,音楽の本当の魅力は「音が鳴って気持ちいいな,ほかの人と一緒に音を鳴らしてみよう」という素朴な楽しみにこそあるのではとし,その考え方から本作を開発したそうだ。 そして石田氏は,この考えをもっと多くの人に広げるため「近日中に,何か仕掛けようかなと思っております」と意味深な言葉を残し,今回のセッションを締めくくった。 セッション終了後に行われた僖蓮甏黏扦希敢魳Sゲームを作るにあたって,音楽に関する造詣は必要なのか
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2013年2月25日月曜日
舞台は“あれから”十数年後! 「放課後ライトノベル」第58回は,まさかの再始動を果たしたフルメタ最新
。 ●もう一つの『フルメタ』,Diablo3 Gold。それは,平和の時代の物語 さて,そんな『フルメタル?パニック! アナザー』,果たして原作のファンが読んで失望することなく楽しめるものだろうか? その一人である筆者が自信をもって断言するが,答えは「Yes」である。 確かにこの設定では,仲間を失いながら,それでも死力を尽くして戦う,といった展開は描けないかもしれない。だが宗介たちの戦いによって,世界に大きな変化が訪れた誤解を恐れずに言えば,それを“平和が訪れた”と言い換えてもいいかもしれない以上,そこで描かれる物語もまた,変化して当然なのだ。その意味で,作中の時間が一気に10年以上進み,現実に追いついた(その間に世紀も変わっている)ことは,非常に象徴的な出来事であると言える。これは『フルメタ』であって『フルメタ』ではない。“今”という時代に再スタートを切った,まったく新しい『フルメタ』なのだ。 そして一方では,本家よりも強化された部分というのも存在する。それがメカニック周りの描写だ。もともとこの『アナザー』,「『フルメタ』の設定を生かし,メカ重視で」というコンセプトらしく,ASの開発史や各ASのスペックなどが,原作以上に詳細に設定されている。その濃さは,原作の「サイドアームズ」を思い起こさせる。 それぞれ異なる面白さを持っていた原作各編のエッセンスを凝縮させつつ,新たな魅力をも放ちつつある『アナザー』。これほどファンの期待をいい意味で裏切った続編というのも珍しい。原作は終盤まで巨大な謎を抱えたまま物語が進んでいったが,本作も現時点で多くの謎を孕んでいる。それらの正体がいつ明かされるのか,これからの展開から目が離せない。 最後になるが,Cheap Diablo 3 Gold,本作には原作のファンなら感涙もののキャラクターやエピソードが随所に登場する。それらを自分の目で見るためだけでも,往年のファンは手に取る価値があると言えよう。 ■あらためて振り返る,『フルメタル?パニック!』の軌跡 『フルメタル?パニック! マジで危ない九死に一生?』(著者:賀栒卸ぅ楗攻龋核募就?富士見ファンタジア文庫) 1998年にスタートしてから,10年以上にわたり多くの読者を魅了し続けてきた『フルメタル?パニック!』。今さら原作について説明する必要もないかもしれないが,『アナザー』の刊行を機に復習の意味で今一度その軌跡を振り返ってみたい。 物語は,極秘の軍事組織?ミスリルに所属する傭兵の相良宗介が,日本にやってくるところから始まる
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高難度エリア「トール火山」と64種におよぶ新カード,モンスターの再配置にまで踏み込んだ「RO」ベインス
とおり,MMORPGの大型アップデート,「Episode6.0 Beginnings and Upheavals」(以下,EP6.0)の第2弾が,10月23日に導入される。本アップデートでは,宗教国家アルナベルツ教国にとって第2の都市となる「ベインス」,そして上級者向けダンジョン「トール火山」という,二つの新規エリアが追加される。 そこで今回もガンホー?オンライン?エンターテイメントを訪問し,新要素を体験してきた。新エリア以外にも注目ポイントの多いアップデート内容を,可能な限りお伝えしよう。案内役を務めてくれたのは,同社第二開発部 野呂 彰氏と大岸秀典氏だ。 アルナベルツ教国第2の都市「ベインス」 アルナベルツ教国の首都「ラヘル」から,ほぼ南の方角に位置する「ベインス」。急峻な峡谷を切り開いて作られた都市という設定であり,ラヘルからベインスまでは荒涼たる乾燥地に細い道が続いている。森や街の中の道と異なり,視点の角度によっては侵入できないエリアとの見分けがつきにくいので,ミニマップで進行方向を確認しつつ歩いたほうがよさそうだ。 また実装時点においては,ベインスへ向かう飛行船や空間転送サービスは用意されない。ただし,ラヘル同様に都市から2マップ以上離れた場所でもワープポータルのメモ(位置記録)が可能な特殊エリアなので,ベインスを訪れるには徒歩のほか,メモを記録済みのプリーストにワープポータルを開いてもらうという手もある。 ベインスの入り口に隣接するマップがこちら。切り立った崖上では視点が変わり,ディアブロ3 RMT,キャラクターが少し小さく表示される。飛行船(貨物用)発着場が見えてきたら,街はもうすぐそこだ さてベインスの街中だが,谷間を切り開いて作られただけあって,高低差の激しい造りになっている(「ウンバラ」マップと違ってバンジージャンプなどは用意されていないが)。街の規模はさほど大きくないが,そこかしこに立つNPCの中にはもちろんクエストを提示してくる者もいる。前回のアップデートでスッキリしない終わり方をしたクエストの続きも,もしかしたらここベインスに用意されているかもしれない。 イフリートが巣食う「トール火山」は超上級者向けダンジョン? 続いて紹介するのは,新たなダンジョン「トール火山」についてだ。ベインスからは北西に位置するこのダンジョン,火山だけに火属性のモンスターが多く出現する。 また,ベインスからの道のりにも「サンドマン」「スリーパー」「ガリオン」といったアクティブモンスターが多数生息しているので,アラド戦記 RMT,トール火山に向かうルートの難度は自然と高くなっている
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脱出モード用の新マップ“上海”が登場。オンラインFPS「スペシャルフォース2」のアップデートが本日実装
MAFの潜水艦に伝わる。 MAFの救出作戦を阻止するためにAUA 軍が急派され、上海の静かな人里離れた港には、闵懁挨沃丐郡ぞ布扭鳏欷???? モード:脱出 MAF(REDチーム)勝利条件:ヘリを呼び出し、港町から脱出せよ,Cheap Diablo 3 Gold。 AUA(BLUEチーム)勝利条件:MAF(REDチーム)の脱出を阻止せよ。 新マップ「上海」スクリーンショット ■新アサルトライフル「HK417」 「HK417」はドイツのH&K 社が2005 年に発表した、HK416の7.62mm×51mm NATO弾モデルです。命中率が高く正確性も持ち合わせており、ガスピストン方式で耐久性にも優れているアサルトライフルです。『SPECIAL FORCE 2』では、ダメージは低いものの反動が低く扱い易いアサルトライフルとして登場します。 新アサルトライフル「HK417」スクリーンショット 詳細については、下記アップデート特設サイトをご参照ください。 REMEMBER SHANGHAI アップデート特設サイトURL 「上海」アップデート紹介動画 『SPECIAL FORCE 2』公式メンバーズサイトURL 宇宙最強ゲーミングPCが毎週当たる!「ALIENWARE を奪取せよ」キャンペーン 本キャンペーンは、オープンベータテスト開始時に新しく実装されるマップ「アナコンダ」に、奪取ミッションのターゲットとして登場する宇宙最強のゲーミングPC「ALIENWARE M17x」を、見事ゲーム内で奪取に成功すると、抽選で毎週1名様、期間中合計5名様に、『SPECIAL FORCE 2』推奨認定モデルとなる「ALIENWARE M17x」が当たるキャンペーンとなっております。6月21日(木)より、ニコニコ生放送を使った新しいキャンペーンが追加されておりますので、ぜひご参加ください。 ■6月21日(木)より開始!『SPECIAL FORCE 2』を生放送せよ! 『SPECIAL FORCE 2』をプレイしながら、「ニコニコ生放送」で生中継すると、ゲーミングモニター等、豪華プレゼントが当たります,Diablo iii Gold。さらに運営チームより選定された番組は公式サイトにてご紹介いたします。 ALIENWARE OptX AW2310 液晶モニタ 23 インチフルHD(1920x1080) 120Hz リフレッシュレート 応答速度3ms 『SPECIAL FORCE 2』公式Twitter
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2013年2月24日日曜日
舞台「サクラ大戦奏組」追加キャストの舞台衣装とコメントを公開_1
舞台「サクラ大戦奏組」配信元セガ配信日2012/10/17 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 2012年11月1日(木)から11月11日(日)までの11日間(計14公演)、柧?全労済ホール/スペース?ゼロにおいて開催される『舞台 サクラ大戦奏組 ?雅なるハーモニー?』について、新たに出演キャストの舞台衣装写真とキャストコメントを公開いたします。今後は公式サイト「サクラ大戦.com」内にて、出演キャストの動画コメント等も随時公開予定です。 今年でゲーム発売16周年を迎える「サクラ大戦」は、ゲーム、まんが、アニメなど、様々な展開を行ってきました。中でも舞台(ライブ)はゲーム発売直後からほぼ毎年上演されており、ファンの皆様とともに「サクラ大戦」の世界を広げ続けております。そんな「サクラ大戦」の世界に新しく加わった『舞台 サクラ大戦奏組』。漫画版『サクラ大戦奏組』とは少し違った展開で描かれる舞台版では、若手俳優を中心とした舞台キャストたちが、“奏組”の生の息づかいを皆様にお届けいたします。どうぞ、劇場に足をお運び下さい。 <キャストコメント&舞台衣装写真紹介> 望月 柊成(もちづき しゅうせい) ヨハン?シベリウス 役 ■コメント ヨハン?シベリウスと言う役が決まり台本を読んだら、今までやった事がない役だったので、役作りをする為にいろいろ資料集めをして、ヨハン?シベリウスを作りました。言葉は厳しいがそこには愛がある人間なんだと思い、そして不器用な男なんだなと。その愛が皆さんにも感じてもらえればうれしいなと思います。 初日幕開け、奏組が素敵なハーモニーを奏でられればいいなと思っております。 ■プロフィール 1979年9月20日生まれ。千葉県出身。 代表作:【TV】NHK総合 土曜ドラマスペシャル「負けて、勝つ ?戦後を創った男?吉田茂?」第4回服部の部下役/【映画】「本当のラブソング」2007.7月/【映画】「踊る大捜査線 THE MOVIE 3」2010.7/3公開/【映画】「TAKAMINE」2011年春/【舞台】TAKA-BAN produce.2「Bitter Room」 2012.3/20?25 高橋 里央(たかはし りお) 暮 鏡一 役 ■コメント 「舞台への意気込み」 皆様はじめまして,maplestory RMT。暮鏡一役の高橋里央です。今回、再びサクラ大戦が新しくなって戻ってきます,DarkBlood RMT。その名も、奏組。長い長い歴史を持つサクラ大戦
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2013年2月23日土曜日
競走馬育成ゲーム「うまいるスタジアム」のAndroid版が配信スタート_1
配信元ネットドリーマーズ配信日2012/10/05 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> スポーツ?趣味に関わるインターネットメディアを展開する株式会社ネットドリーマーズ(本社柧┒贾醒肭⒋砣【喴凵玳L国本恵嗣、以下ネットドリーマーズ )は、2000 年のサービス開始以来、シリーズ30 万人の競馬ファンにお楽しみいただいている競走馬育成ゲーム『うまいるスタジアム』のAndroid アプリを10月5日よりサービス提供いたします。 ※iPhone アプリは近日、リリース予定です。 【『うまいるスタジアム』って何? その魅力に迫る!】 『うまいるスタジアム』は愛馬を調教、お世話して強い馬に育て上げ、ユーザー同士のコミュニケーションも楽しみながら、日本や海外の最高峰レースを目指す、モバイル?ソーシャルゲームです。牧場主として、調教師として、そして馬主として、楽しみ方はユーザー次第! 競馬ファン同士で盛り上がることができます。 <魅力1> ■オリジナル配合で最強馬を生産! 人気種牡馬?繁殖牝馬1000 頭以上の中から、実在馬の再現やユーザーが描く夢の配合はもちろん、ユーザー馬同士のオリジナル配合なども自由自在。その楽しさ、面白さはまさに無限大! <魅力2> ■個性がキラリ,DarkBlood RMT!愛馬を可愛く着せ替え、目立とう!盛り上がろう! 競走馬アバターは1200 種類以上! その中から自分好みに愛馬を着せ替え、他ユーザーにアピール! 競馬をあまり知らない方でも、たくさんのファンと楽しく盛り上がることができます。 <魅力3> ■愛馬を鍛え、全国のオーナーたちといざ対戦!熱戦の興奮や感動もすぐに共有! 競走馬のオーナーとして、愛馬を生産?お世話?調教し、大レースを目指します。全国の競馬ファンたちが愛情をいっぱい注いだ自慢の馬たちが良きライバル。G1 レースではよりリアルな熱戦を楽しめます。その興奮や感動を愛馬の日記やマイページを通じて、たくさんのファンと共有することもできます。 <魅力4> ■目指すは全GI コンプ、そして最強馬決定戦WCS(ワールドチャンピオンシリーズ)! レースを勝つと、賞金獲得の他、トロフィーなど勝利の証がメモリアルルームに飾られます。さらに活躍した馬は世代別、距離別、コース別に年度代表馬として『うまスタ★アワード』で表彰。その先にあるWCS の舞台は海外競馬場! このレースに勝つことでしか得られない「最強馬の称号」を目指します,ダークブラッド RMT。ここからユーザーの名馬伝説が始まります…。 <魅力5> ■可愛いけど、実は本格仕様の競走馬育成ゲーム JRA、地方競馬?海外競馬から各競馬場の直線距離や勾配、競走馬のクラス?降級システム、トライアルレースや優先出馬権、斤量など、リアル競馬を再現した、競馬ファン納得の本格仕様です。 <魅力6> ■リアル競馬と連動したホットなイベントが、より一層、ゲームを熱くする! 競馬ファン200 万人が集う競馬総合サイト『netkeiba.com』、『競馬総合チャンネル』と完全連動。リアル競馬と連動した様々なイベント?キャンペーンを開催予定です。本サービスのリリースに際しては、『オルフェーヴル?凱旋門賞応援キャンペーン』として、オルフェーヴルと同配合の馬などをプレゼントする他、『熱戦!秋競馬キャンペーン』や『歴代天皇賞馬ガチャ』など、この秋、競馬を熱くする様々なサービスの提供を予定しています。 ★アプリ?リリースキャンペーン実施★ 当リリースにあわせ、今ゲームを始めると、オルフェーヴルやジェンティルドンナなどと同配合の馬でゲームが始められるキャンペーンを実施いたします。 【サービス概要】 ■アプリ名称:『うまいるスタジアム』 ■サービス開始日:2012 年10 月5 日 ■料金体系:基本プレイ無料、アイテム課金制 ■対応機種:Android 2.2 以上の対応機種 ■IP:株式会社ネットドリーマーズ
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2013年2月21日木曜日
熱海だけがデートじゃない! 「ラブプラスアーケード」なら,日常的なデートを楽しめる_2
。 そして彼女と一緒に歩きながら,次の日曜日のデートを約束し,デートする場所(という名のミニゲーム)を選ぶ,という流れだ。 今回公開されたバージョンで選べるデート(……ミニゲーム)は,「ノット30」「だるまさんがころんだ」「スイカ割り」の3種類。それぞれのルールは,以下に写真&キャプションをご覧いただきたい。 ●ノット30 彼女と交代で,1から順に数を数えていく。一度に数えられる数字は1?3個で,最終的に30を数えてしまったほうが負け。ちなみにこれ,彼氏の部屋で遊んでいるという設定だ。一人暮らしじゃなかったら,何度もお母さんがお茶やお菓子を運んできそうなシチュエーションである ●だるまさんがころんだ 公園で,彼女が向こうを向いて「だるまさんがころんだ」と言っている間,筐体のアクションボタンを連打。すると,少しずつ彼女に近づいていける。もちろん,彼女が振り向いたときにボタンを押してしまったら負けだ。彼女の勝ちだ。それはそれでいい気がする ●スイカ割り プールに浮かべられたフロートの上を,水着&目隠し姿で,棒を持った彼女が歩く,ugg アグ。アクションボタンで「左」「右」と指示を出したり,タッチパネルで「STOP」させたりしつつ,画面手前に置かれたスイカまで誘導。最後に「たたけっ!!」と指示を出し,彼女がうまくスイカを割れれば成功。途中でプールに落ちちゃったりしたら失敗。ちなみに愛花は,スイカを割るときに「チェストー!」と叫んでいた。さすが文“武”両道 このように,どのミニゲームも“彼女とのコミュニケーション”を主軸に据えた内容になっている。ニンテンドーDSとはちょっと違った形で,デート中のコミュニケーションを楽しめるというのが,本作のコンセプトであるといっていいだろう。 そして前述のとおり,ゲーム終了後には彼女とのデートの思い出がプリントアウトされる。絵柄は3人分用意されているが,出てくるのは当然,選んだ彼女のもの。 一枚のもの,二枚のもの,そしてつなげると大きな一枚になる切れ端などが用意されているが,絵柄やサイズはランダムだという。これはもう……集めたくなるのは当然としか言いようがない。 なお,今回のバージョンのプレイ料金は,プリントアウトありで300円,ugg ブーツ,プリントアウトなしで200円に設定されていた。 今後はどうやら,デートを重ねることで彼女の反応が変わるといった仕様も用意されているとのこと。正式稼働日が楽しみだが,それまで待てないという人は,この週末を利用して秋葉原へ向かおう
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現在OBT中のオンラインダンスゲーム「マイオーディション」,指1本で楽しめる「タッチタッチ」モードの“
現在オープンβテストが実施()されている,ハンビットユビキタスエンターテインメントのオンラインダンスゲーム。同社は本日(2012年9月12日),本作の「タッチタッチ」モードでのプレイを収録した“模範動画”および,収録されているリズムゲームの概要や,シングルプレイモードの情報を公開した。 模範動画では,本作の収録モードのなかで“指先一つで直感的にプレイできる”という特徴を持つ「タッチタッチ」モードのプレイシーンをチェックできる。タイミングよくPerfectを出すことで達成できる「ソロステージ」,さらにソロステージを2回連続で成功させることで挑める「パフォーマンスタイム」などの仕組みを理解できるはずだ。 本日はそのほか,本作の基本的なリズムゲームの遊び方や,9つの多彩なシングルプレイモードの情報が公開されているので,こちらも合わせてチェックしておこう。 ■もっと教えて『マイオーディション』3つの要素 ? 今回は「リズムゲーム編」をじっくり紹介 ? 『マイオーディション』には、基本となる3 つの大きな要素があるよ,ディアブロ3 RMT。 そのうちの一つ、「リズムゲーム編」をじっくりご紹介します?? 『マイオーディション』でみんなと盛り上がるなら、クールなリズム感はとっても大事だよ。 リズムゲームを楽しめたら、こんな充実した『マイオーディション』になる? ★色んなリズムゲームを、みんなで同時にプレイしながら盛り上がれる! ★クリアしてゲーム内通貨を貯めれば、お気に入りのアバターでなりたい自分に! ★友達とユニットを作って一緒に遊べば、親密度はぐっとUP! ■『マイオーディション』のリズムゲームってこんな感じ 今すぐゲームに参加したい方に、How toリズムゲーム教えるよ?? キミの分身であるキャラクターは、メジャー曲やボカロ曲に合わせてテンポよくリズムを刻むよ? 指先ひとつでカンタン直感プレイ? だれでもできるリズムゲームがいっぱい☆ うまくパフォーマンスできたらキミだけのお披露目タイムが待っているぞ? リズムモードは全部で22 種類もあるよ? みんなで一緒にプレイして盛り上がろう? みんなで一緒に楽しんでいるだけで、ゲーム内通貨が手に入るぞ? 好きなアバターをそろえよう。 ■リズムゲームの代表的なシングルモードを、どーーんと初公開! 【レッツボンゴ】ジャングルの中で、左右からくるおサルに合わせてテンポよくボンゴをたたこう? 【タッチタッチ】模範動画でも紹介した“タッチタッチ”。パフォーマンスタイムで演出を見せつけよう! 【おじゃまじょパニック】まじょの攻撃をかわしてステップを踏もう。攻撃を受けるとかぶりものをかぶせられてしまう。 【だっしゅポージング】遠くから流れてくる“キー”に合わせてボタンを押そう,Lineage2 RMT。走りながらうまくタイミングを合わせよう。 【ラッシュラッシュ】斜め上から流れてくる“キー”に合わせて「Shift」を押そう。ゲージを溜めたらラッシュ発動! 【ふぉとダンスモード】矢印ボタンを長押ししてタイミングよく離そう。“Perfect”を出してフラッシュを浴びよう☆ 【すぺーすバンバン】タイミングよくスペースキーを押そう。UFOを撃墜するとじゃまされなくなる。よく狙って! 【ビンゴダンス!】ダンスしながらビンゴをそろえよう。1 位になると入場料を総取りできるチャンスだよ? 【おじゃまアイテムモード】アイテムには対戦相手のじゃまをするものと、自分が有利になるものがある。効果的に使おう?
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2013年2月20日水曜日
東京ゲームショウ2009 スタッフによる総括 〜俺らなりの注目作3本〜 をお届け_5
。 今回のインタビューは,僅か20分程度の短いものではあったが,本作に対する上田氏のこだわりや情熱,そしてその奥に潜む思想の片鱗をうかがい知るには十分な内容であった。「ICO」や「ワンダと巨像」が我々に与えてくれた驚きいや,それ以上の驚きを,本作にも期待してやまない。本当に完成が待ち遠しい一本だ。 (PSP)セガ 6090円(税込)/2010年1月21日発売予定 会期中は忙しくてあまり見ていられなかったのだが,筆者的に一押しというか,早く遊んでみたいタイトルが,セガブースで出展されていた「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」だ。PS3用タイトル「戦場のヴァルキュリア」の続編に当たる本作は,プラットフォームをPS3からPSPに移し,さらなるプレイヤー層の広がりを企図した作品である。 そのサブタイトルからも分かるように,今回の特徴は,なんといっても「学園物」の要素を取り入れた部分。実は本作が正式にアナウンスされた時,筆者は思わず「そう来たか!」と唸ってしまった経緯があったりする。というのも,PSPのプレイヤー層(中高生が多い)など,もろもろのことを考えると,ゲームの内容とマーケティング的な要素を巧みにすり合わせている好例に思えたからだ。 とはいえ,そうした一方で「子供が戦場で戦う」という,カバル RMT,学徒出陣のような重いテーマ性も併せ持つあたりは,開発者の矜持というか,そのこだわりを感じるところ。来年の発売が楽しみである。 (PS3)ソニー,pso2 rmt?コンピュータエンタテインメント 5980円(税込)/10月15日発売予定 上記の二つはまだ発売が先になるタイトルだが,直近で「これは買おう」と思わせられたのが,PS3用のアクションアドベンチャー「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」だ。本作を手がけるNaughty Dogは,あのクラッシュバンディクーシリーズの開発元としても知られる一流のゲームデベロッパ。その開発能力には定評がある会社だ。 前作「エル?ドラドの秘宝」もかなり評価が高かったアンチャーテッドではあるが,その続編にあたる本作の出来映えは,まさに特筆すべきレベルに達している雰囲気。評価版によるレビューが載り始めている海外メディアでは,すでに各所で絶賛の声が上がっており,でもその得点を利用しているmetacritic.comでは,なんと97点という凄まじいまでの高評価を獲得している。ちなみにこれは,全PS3タイトルの中で歴代2位となる得点である
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2013年2月3日日曜日
新発想! 検索結果の“ヒット数”を使った言葉遊びが楽しめるWii用ソフト「安藤ケンサク」が,2010年4月29
任天堂は,2010年4月29日(木)に,Wii用タイトル「」を発売する。価格は4800円(税込)。 「安藤ケンサク」は,ある言葉をインターネットで検索した結果の数=“ヒット数”を使った,さまざまな言葉遊びが楽しめる作品。たとえば,「どちらが多い?」という言葉遊びは,アイオン RMT,似たような言葉二つのうち,Googleのインターネット検索でのヒット数が高いほうを当てるゲームだ。また,「ばくだんサバイバル」という言葉遊びは,いくつかの言葉の中から一人ずつ言葉を選んでいって,最もヒット数が少ないものを引いてしまった人が負けというゲームになっている。 本作にはこのような言葉遊びゲームが,全部で14種類収録されている。この中には,1単語の検索結果ではなく,2語以上を使ったいわゆる「and検索」の結果で遊ぶゲームもある。本作のゲームタイトル「安藤ケンサク」の由来は,IXA RMT,この「and検索」あたりにありそうだ。 ゲーム内には1万以上の言葉の検索結果があらかじめ収録されているため,ネット接続環境がなくても,本作を楽しむことは可能だ。もちろん,Wiiがネットに接続されている場合は,最新の検索結果を利用してゲームを行うことができる。 1人用の言葉遊びもあるが,数人でワイワイと遊べるゲームも多く,そういったものは,家族や気の合う友人同士などと一緒にプレイすると盛り上がりそうだ。 安藤ケンサク 検索結果で見えてくる世の中のアレコレ ある言葉や言い回しがインターネットのホームページ上でどれくらい多く使われているかを示す検索結果=「ヒット数」。『安藤ケンサク』は、このヒット数を使って、様々な言葉遊びが楽しめるゲームです。 ある言葉がどう使われているか、どんな言葉がポピュラーか、世間の話題やありそうな言葉の組み合わせなどを考えながら遊びます。自分のイメージとの意外なギャップも見つかるかもしれません。 ゲーム内にはあらかじめ10,000以上の言葉や言い回しの検索データを収録しているため、インターネットに接続しなくても遊べます。 また、インターネットに接続すれば、更にその時々の最新の言葉、 ヒット数、追加問題をダウンロードでき、実際のトレンドを反映し た情報でお楽しみいただけます。 ヒット数を使った様々な言葉遊びを収録しています。 収録ゲームは14種類。そのうち8種類は最大4人でプレイ可能。 よく使われているのはどっち?「柧┟铩工取复筅婷铩埂!敢粦踅à皮俗·撙郡ぁ工取弗蕙螗伐绁螭俗·撙郡ぁ埂¥嗓沥椁违谣氓仁啶い扦筏绀Α敗─世碛嗓浔尘挨蚩激à啤ⅳ瑜辚谣氓仁胃撙ぱ匀~、言い回しを予想します。 どんな言葉と一緒に使われてる?「中華料理」という言葉は「麻婆豆腐」「餃子」、どっちとよく一緒に使われているかなど、ある言葉と他の言葉が共に使われているホームページを検索する「and 検索」で高ヒット数を目指します。 ●商品名 安藤ケンサク ●対応機種 Wii ●発売予定日 2010年4月29日(木) ●希望小売価格 4,800円(税込) ●ジャンル 検索ことばあそび ●プレイ人数 1?4人 ●権利表記 (C) 2010 Nintendo / Shift
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想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展
。実は今回,お話の中にも滅びに関する伏線がたくさん入っているんです。しかも,ほとんど投げっぱなしで。 : 回収してくださいよ……。 岡村氏: でも,その投げっぱなしのおかげで,続編の構想はバッチリです! : 本当ですか。楽しみですが,それは言っちゃって大丈夫なんですか? 岡村氏: いやちょっと,ダメかも(笑)。 ですがアーシャには,これまでプレイヤーの方からいただいたフィードバックなどを盛り込む準備をしつつ,次はもっと面白いことをできるように仕込んであります。ですから,次の作品こそが,ある意味で本当に僕のやりたかったアトリエになるかもしれません。 : 次は本当に“Falloutのようなアトリエ”を実現する……と? 岡村氏: まぁ,「新鮮な肉だー!」とかそういうものにするわけじゃないですよ。滅びるとはいっても,いつ滅びるかは分からないし,そもそも生活している人達が滅亡をどれくらい感じているのかも分からない状態です。それでも,その人達の生活は続いていくので,そこに錬金術というのがどういう形で関わっていて,その人達の生活をどう変えていくのか,そういう話を作りたいなと思っています。 : 随分と大きな枠になるんですね。錬金術の役割も非常に大切になってきそうです。しかし,実際に錬金術を使える人間というのは,物語の中でも限られてきますよね。そんな少数の力で滅び行く世界に影響を及ぼせるほど,錬金術は大きな力になるんでしょうか,Cheap Diablo 3 Gold。 岡村氏: アーシャのアトリエの冒頭で「ここは豊かな場所だ」とキースが言いますよね。ほかにもマリオンとか,ほかの場所からアーシャのいる土地へと来た人は「ここにはまだ,豊かさが残っている」というニュアンスのセリフを残します。それはつまり,アーシャの行動範囲外に,まだまだ世界が広がっていることを意味しています。 : さらに言えば,そういう外の世界がより滅びに近い状態にあると考えることもできますね。 岡村氏: あり得るでしょうね。普通に旅をしていく中で,言葉とか建築物などの端々から何かを感じ取っていただければ,今後の展開がちょっと見えてくるかもしれません。 : 過去の面影を残す遺跡なども,至る所にありますもんね。 岡村氏: 物語の中では大きく語られませんが,どの場所にも意味があります。あと,ugg,今回はゲーム内にチラシが出てくるんですよ。 : 出てきますね。実はすごく気になっていたんですよ。公式サイトもチラシ風になっていますよね
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2013年2月2日土曜日
東芝,有機ELパネル採用の「レグザタブレットAT570」など,Android 4.0端末計6モデルを発表_5
5月26日から発売/オープン価格 Webカメラ *メモリの容量は1GBを10儱啸ぅ趣撬愠訾筏皮い蓼埂¥蜆敜瑢g際に使える容量は、付属するソフトウェア占有量などにより上記の計算値より小さい値になります。 *駆動時間は使用環境および設定などにより異なります。 注20 AndroidはGoogle Inc.の商標または登録商標です。 注21 NVIDIA、Tegraは米国NVIDIA Corporationの米国およびその他の国における商標または登録商標です。 注22 Bluetoothは、その商標権者が所有しており、栔イ膝楗ぅ互螗工嘶扭褂盲筏皮い蓼埂?br>,カバル RMT; 主な機能とソフトウェア 1.電子書籍の閲覧や整理が手軽にできる「BookPlace Reader EX」に対応 何千冊もの本をいつでもどこでも閲覧できる電子書籍リーダー「BookPlace Reader EX」に対応(注23)しています。購入(注24)した電子書籍を自分専用の本棚に保存できるほか、シリーズものの書籍は束ねて収納できるため、本の整理も手軽に行なえます。さらに当社独自の音声読み上げ機能を搭載し、対応書籍をヘッドホンで聴くことやお子様への読み聞かせに活用することもできます。 注23 ご使用前にアプリケーションのダウンロードが必要です。 注24 内蔵の無線LANを使用,アラド戦記 RMT。無線LAN通信環境が必要です。また、BookPlaceストアの会員登録が必要です。 2.「レゾリューションプラス」などにより高画伽纫姢浃工丹驅g現 当社独自の映像処理技術「レゾリューションプラス」により高画儆诚瘠驅g現するほか、センサーで外光環境を検知し、日差しの中などでも見やすい映像に自動調整できる「アダプティブ ディスプレイ」などにより、当社ならではの高画伽敲坤筏び诚瘠驑Sしむことができます(注25)。 注25 レゾリューションプラス機能は、一部のソフトウェアでのみ効果があります。 3.「聴きとりやすさコントロール」などにより最適な音の出力を実現 当社独自の音響処理技術により、個人差のある聴覚特性に対して聴き取りやすい音を出力する「聴きとりやすさコントロール」と、コンテンツ間の音量差を自動的に調整する「Volume Equalizer」を搭載(注26)することなどにより、当社ならではの高音伽锹棨趣辘浃工ひ簸驑Sしむことができます。 注26 AT830 / AT570
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2013年2月1日金曜日
変化し続けるソーシャルゲームの未来像を探る。「ソーシャルゲーム第2幕 〜新時代の展望〜 リレートーク&
そんなgloopsが掲げるのは,「challenge Social game」「challenge Global」「challenge Entertainment」からなる3つのチャレンジだ。 challenge Social gameとしては,まずバトルに特化したコンテンツ展開を前提とするという。実はgloopsも女性向けタイトルを作ったことがあるのだが,うまくいかなかったとのこと。今後とも,男性向けのバトル系ゲームに集中していく方針のようだ。 技術的には,月間150働Vを基にユーザーデータを分析し,「論理と感性の融合」を目指したゲーム制作を行うほか,6万同時アクセスを運用できる大規模Webサイトの運用設計ノウハウと技術の蓄積,またエンジニアとデザイナーの精鋭を集めたUIとUX(ユーザーエクスペリエンス)の専門部署を設立したという。 デザイン面では,バーチャルなつながりだけでは限界があるとし,世界観やストーリー性を感じられるゲームデザインを志向。バーチャルグラフとリアルグラフの融合も目指していくようだ,ugg ブーツ。 challenge Globalとしては,DeNAと海外包括契約を締結し,ソーシャルゲーム界の日本代表として海外展開を進めていくという意欲を示した。米国ソーシャルゲーム市場は2015年に1?千万人にまで増大すると見られており,市場規模は成長しているという。 海外展開にあたっては「リリースしてからも勝負」という日本市場で培われたノウハウを活用,また強力なIPとの提携も進め,2013年末までに10作品をリリースする予定となっている。 challenge Entertainmentとしては,gloopsはエンターテイメント集団を目指していくと川方氏は語る。「ソーシャル?エンターテイメント,Diablo iii Gold?プロバイダー,SEPを目指す」というのが氏の言葉だ。この理念のもと,ソーシャルメディアとスポーツやテレビ,コミックスや教育などを結びつけていくという。 SNSをサービスしてきたころから,gloopsは「インターネット上のコミュニケーションツール」を提供してきたと氏は語る。現在のソーシャルゲームも,あくまでコミュニケーションツールであるというのが氏の理解だ。今後とも,誰もが楽しめ,コミュニケーションのきっかけになるコンテンツを目指すと氏は語った。 海外展開と未来像変わりゆくソーシャルゲーム業界に,素早く対応することが肝要
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堀井雄二氏と齊藤陽介プロデューサーが登場し、「ドラゴンクエストX」について語った「スクエニChan! TGS
。 その後も,無意味にピョンピョン跳ねてみたり,主人公の妹をローアングルから撮影しようとしてみたりと,Wii U GamePadでのプレイを堪能した安元氏。羨ましそうにその様子を見つめていたKENN氏に「持ってみ持ってみ」と交代したところ,KENN氏は「すっごい綺麗,DQ10 RMT!」と大興奮していた。 続いて,堀江氏と齊藤氏に対する賳枼骏ぅ啶亍¥长长荳ii版のキャラクターをそのままWii U版に移行できるということが改めて齊藤氏の口から語られ,また「サーバーは共通なのか」という賳枻藢潳筏皮狻敢痪wに遊んでもらえるように,頑張って共通にしました」と答えていた。 なお,Wii Uのプレミアムセットを購入するとβテストへの参加権が得られるのだが,maplestory RMT,なんとWii版のアカウントでも参加できるとのこと。ただし,肝心のプレミアムセットが実際のところ何台出るのか現時点では分からないということもあり,もし数が予想以上に多くなってしまった場合に備えてもう一考するとのことだ。 気になるアップデートの予定に関しては1年先までしっかり決めているようで,アストルティアが存在し続ける限りは永遠にアップデートを実施していくつもりだという。 斎藤氏は「安元さんみたいな本気のプレイヤーに負けないように頑張ります」とヤル気を見せていたのだが,当の安元氏は「僕,レベル上げに連射パッドを使ってるくらい本気ですからね」と黒に限りなく近いグレー発言をボソリ。「やめてください!」と苦笑いの斎藤氏を尻目に,堀井さんまで「ぼくも使ってるけどね(笑)」と発言して集まった人々の爆笑を誘っていた。 また,堀井氏は本作に関して「初めてオンラインゲームに入ってきた人が多いんですよ。なので,パーティを組むのは怖いんですけど,サポートキャラが雇えたり周りに人がいたりすると,それだけでも楽しいと言っている。そんなふうに,健全に遊んでくれている人が多いような気がします」と嬉しそうにコメント。 斎藤氏もプレイヤー人口について「無料期間が終了しても,継続して遊んでもらえているんですよね。もうちょっと減るかなと思ってましたけど,むしろ日に日に増えているという状況です」と語っていた。 ここで,ユーザーから寄せられた賳枻舜黏à皮い畅`ナーへ移行。さまざまなテーマに沿って,濃いトークが繰り広げられた。 イベント終了直前には安元氏がWii U版の発売日について言及。それに対して両名は「来年の春くらいに……頑張ります(笑)」とコメントしていた
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